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 3月30日下午,天猫车站认证体系发布暨认证挂牌仪式正式启动。借此机会,我们有幸采访到了新康众CEO商宝国先生,谈起了他深研汽修行业20年,亦商亦匠捶打出的“英雄造势”观。汽修江湖游走,20年不改“儒商”本色当年,硕士毕业后的“高材生”商宝国毅然选择投身鱼龙混杂的汽修汽配行业,创业至今已有20余载。他的康众汽配连锁总部位于南京这个别有匠韵的六朝古都,“用以致学,诚以待人”也正是其真诚待客...
2019-04-01 11:28
 
刺激战场骚皮皮骚遍刺激战场,除了黑丝女装上阵的骚,还有土味情话的骚。植树节当天,骚皮皮发了一句土味情话,网友纷纷留言。于是他紧接着录制了一个MV,在MV里大秀土味情话。此举竟让骚皮皮被大导演相中,希望骚皮皮能够出演自己的电影。这到底是什么一回事?骚皮皮土味情话大放送粉丝留言惊呆网友3月12日植树节,喜欢展示自己的自拍的骚皮皮,意外在微博里发布一张遮脸的“他拍”,并配文:“今天是植树节,你要不要栽在...
2019-03-22 10:57
 
  本月国内外VR/AR圈总共完成12笔融资,国内共2笔,总融资额约2500万元;国外共10笔,总融资额超13.2亿美元。   相比刚刚过去的三季度,VR行业在四季度开头的10月稍稍有所回暖。12笔融资不算太多,但至少摆脱了连续数月不到10笔的尴尬。但除了完成超过12.5亿美元融资的Epic Games,其他公司融资数额普遍不高,11笔中有9笔融资额都在1000万美元以内。早期公司纷纷完成融资,...
2018-11-01 15:04
 
  根据Gartner的研究报告,尽管手机AR平台ARKit和ARCore的出现使得所有主流智能手机具有了环境感知能力,但AR自去年以来似乎并未发生太大变化。   如果你深入研究Gartner技术曲线,这一现象其实很有意义。尽管AR技术可以广泛应用的潜力已经被人们意识到,然而其应用开发者社区却还没发展起来。   他们需要像当初的VR开发者社区一样拥有足够的时间来进行尝试,才能了解到构成...
2018-10-31 09:37
 
  据外媒报道,Imax继续在缩小它对虚拟现实(VR)的投资:最近几日,这家公司关闭了其位于纽约的VR中心,关闭总数达到了3家。另外,这家公司的高管们在第三季度财报电话会议上向投资者作出承诺,他们明年将不会再在VR领域增加新的投资。   最新关闭的这家VR中心位于纽约AMC Kips Bay多功能影院内,其由12个VR吊舱组成,为消费者提供了各种VR游戏和体验。   Imax公司CEO...
2018-10-30 09:29
 
  近日,HTC Vive Studios部门总经理Joel Breton对外界表示,VR公司需要超越游戏范畴才能取得成功。   Breton向外媒谈及相关原因是表示,游戏是帮助VR成为核心支柱的产业,并且HTC也将在Oculus Quest平台推出自家工作室现有游戏,只有VR用户量足够多时,我们的内容销量才会更多。   实际上,Vive Studios开发的游戏早就尝试在其他平台推出...
2018-10-30 09:26
 
  2018年10月20日,2018世界VR产业大会·投资路演分论坛在江西省南昌市前湖迎宾馆抚河厅顺利召开。期间,赛迪顾问副总裁宋宇发布了《2018中国VR/AR产业投融资白皮书》,做出了中国VR/AR投融资整体回归理性、投融资轮次向后期过渡等八大重要趋势研判。 赛迪顾问副总裁宋宇发表主题演讲   趋势一:国内VR/AR投融资整体将依旧理性,以蛰伏、谨慎为主   2018年1-6月中...
2018-10-29 09:18
 
  在本周举行的墨尔本游戏周期间,Valve公布了一系列有关其在Steam上的用户数量的最新官方数据。结合Valve每月发布的Steam硬件报告,让我们对平台上当前使用的VR头显数量有了新的认识。   墨尔本游戏周期间,Valve的Sean Jenkin和Kristian Miller出席并发表主题演讲,并在keynote上公布了最新的Steam用户统计数据,代表了该公司令人印象深刻的增...
2018-10-29 09:05
 
  近日,AR游戏工作室Bublar Group宣布以550万美元(现金加股票形式)收购了瑞典VR/AR公司Vobling。   扩展后的团队将能强化为企业、客户和游戏IP的内容制作质量,比如AR版《Hello Kitty》。这部由三丽鸥正版授权的作品预计将在2019与各位粉丝见面。   Vobling的首席执行官Anders Ribbing指出:“我们为建立了这样一家有能力,能盈利和...
2018-10-26 15:25
 
  10月24日消息,据一项最新研究称,虚拟现实技术能够让人们更理解与自己生活不同的现状。与那些阅读了无家可归相关文章的参与者相比,佩戴虚拟现实(VR)头盔体验失去工作和无家可归经历的参与者对于无家可归者会表现出更强而且更持久的同情心。   这一发现最近已经发表在《公共科学图书馆》杂志上。研究的合著者Jeremy Bailenson在一份声明中称:“这些经历会让我们变得更加人性化。而且我...
2018-10-24 14:54
 
  苹果深度布局AR/VR产业早已是公开的秘密。   乔布斯时期,苹果手机“引领”了一个时代。但自乔布斯逝世,苹果手机每次发行的新品,都难以在给大众带来惊艳感。      研究机构Counterpoint Research新报告数据显示,2018年第二季度,苹果在全球手机利润中的份额仍遥遥领先世界上其它所有手机制造商的总和。   然而,在销量和销量增长幅度上,苹果却没有保持其优势...
2018-10-22 15:39
 
  Oculus Rift最有用的功能之一是Asynchronous SpaceWarp(ASW),它于2016年底首次推出。HTC Vive的所有者一直要求Valve为HTC Vive制作类似的功能。SteamVR Beta提供的一项名为“Motion Smoothing”的新功能看起来可能就是答案。   Motion Smoothing与ASW非常相似。如果您的PC在VR中的帧率未达到90F...
2018-10-19 11:07
 
  自Galaxy S9发布以来,三星一直没有提到或强调过VR,三星对VR不再感兴趣了吗?还是正在为他们的客户寻找不同类型的体验,比如AR或者MR?对此,三星移动总裁DJ Koh在近日接受采访时给出了答案。   DJ Koh表示,“我们是第一家为我们的移动设备提供VR头显的公司,而且我们在这上面投入了大量的资金。而我们暂时没有谈论VR的原因是由于一些问题。第一个问题是内容。第二个问题是舒...
2018-10-18 14:39
 
  10月17日消息曾经获得华人文化基金、迪士尼等超1亿美元投资的VR技术开发公司Jaunt,近日做出了一个艰难的决定:公司将减少VR相关产品和内容支持,转而投入AR业务当中。      随着这次转型,Jaunt将裁掉一些员工,并表示未来会专注于AR和容积捕获技术。在早期,Jaunt曾经开发过VR捕捉硬件Jaunt One,这是一款价值10万美元的3D VR相机,是业内技术领先的VR...
2018-10-17 13:52
 
  近年来,我国高度重视虚拟现实、增强现实的技术产业发展,并在国家层面积极规划和重点布局。国务院先后印发了《国家创新驱动发展战略纲要》《“十三五”国家信息化规划》《新一代人工智能发展规划》等,立足国情,旨在重点突破虚拟现实、增强现实等新技术的基础研发、前沿布局和产业发展,提升虚拟现实中智能对象行为的多样性、社会性和交互逼真性,实现虚拟现实、增强现实和混合现实技术与人工智能的相互融合和高效互...
2018-10-15 15:02
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